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Doppelfeuer-Malzbier (eng. Double Tap) ist ein Getränk aus dem Überlebenskampf in Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II und Call of Duty: Black Ops III  
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Doppelfeuer-Malzbier

Es erhöht die Feuerrate (und damit auch den Rückstoß) aller Waffen um 33%. Der Spieler kann auch Bouncing Bettys und Claymores schneller hinlegen, die Zeit zum Schießen bei Repetierkarabinern und Schrotflinten wird schneller und in der offiziellen App für das iPhone verlieren die Waffen sogar die Feuerbegrenzung pro Minute. In den Konsolenversionen wird diese nur erhöht, nicht aber aufgehoben.

Doppelfeuer-Malzbier kostet 2000 Punkte und erscheint auf jeder Map außer Nacht der Untoten, Dead Ops Arcade und Ascension, wo es von Stamin-Up ersetzt wurde. Das Getränkt beherbergt immer ein gewisses Risiko, weil die Feuerrate erhöht wird, obwohl viele Waffen schon eine relativ hohe haben. Das kann dafür sorgen, dass die Munition rasend schnell ausgeht, wenn man nicht gut aufpasst. Dieser Effekt ist besonders spürbar bei Maschinenpistolen, die meistens die höchste Feuerrate haben. Weiterhin wird dieser Effekt durch die Pack-a-Punch-Maschine verstärkt, weil viele Waffen dadurch nochmal mehr Feuerrate bekommen. Die Farbe dieses Getränkes ist orange und auf dem Icon in Black Ops und World at War krachen zwei Kugeln in eine Wand, während in Black Ops II drei Kugeln in der Luft aufeinander treffen.

Die Effekte sind natürlich nicht alle negativ, denn wenn man mehr Kugeln schneller in den Feind pumpen kann, stirbt er auch früher. Speed Cola ist ein nützliches Perk zur Ergänzung, weil man die Magazine wahrscheinlich viel schneller leer macht als normal. Doppelfeuer-Malzbier ist nicht besonders unterstützend in den frühen Runden, aber umso hilfreicher in den späten. Da einfach nur die Feuerrate der Waffen erhöht wird, tötet man auch die Zombies schneller.

Doppelfeuer-Malzbier ist nützlich für Spieler, die einen Repetierkarabiner, eine Pump-Action-Schrotflinte oder Waffen mit einer niedrigen Feuerrate wie der HK21 oder der BAR benutzen. Dadurch kann der Spieler viele Kugeln in eine Gruppe Zombies jagen, während Speed Cola noch der ultimative Unterstützer ist, falls man die Stakeout oder die M1897 benutzt. Spieler, die einen schnellen Abzugfinger haben und halb-automatische Waffen wie die M14 oder die M1 Garand benutzen, sollten dieses Perk ebenfalls mal probieren.

Doppelfeuer 2.0Bearbeiten

In Black Ops II heißt das Perk Doppelfeuer 2.0 und erhöht zwar immer noch die Feuerrate, aber mit weniger Effektivität. Wenn man eine Waffe abfeuert, werden für jede Kugel zwei Kugeln abgefeuert, wodurch der Schaden auch verdoppelt wird. Das gilt nicht für die Strahlenkanone, RPG-7, Ballistisches Messer, Mustang und Sally und eben solche Waffen, die Projektile oder ähnliches abfeuern. Schrotflinten werden insgeheim besonders stark mit diesem Extra, denn für jede Patrone werden gleich zwei abgeschossen, wodurch der Gesamtschaden der einzelnen Patrone verbessert wird. Auch Spieler, die eine Waffe mit einer hohen Feuerrate, aber geringem Schaden und Rückstoß haben, beispielsweise ein leichtes Maschinengewehr, können das Perk kaufen.

FundorteBearbeiten

  • Verrückt - direkt neben der MP40, auf der deutschen Seite.
  • Shi No Numa - spawnt zufällig in einer der vier Hütten.
  • Der Riese - im ersten Stock, wenn man die Treppe in der Garage hochgeht, in der Nähe der Brücke.
  • Kino der Toten - in der Gasse neben dem Fenster.
  • Five - im Kriegsraum neben dem ersten Aufzug.
  • Call of the Dead - rechts, direkt nachdem man auf das Schiff gekommen ist (muss freigekauft werden).
  • Shangri-La - spawnt zufällig in den Minen und wechselt Positionen mit Todes-Daiquiri, Dr. Niete und Stamin-Up.
  • Moon - in den Laboren.
  • Nuketown Zombies - fällt zufällig vom Himmel und landet dann an einem unbestimmten Ort auf der Map.
  • Green Run - im ersten Stockwerk der Scheune.
  • Farm - im ersten Stockwerk der Scheune.
  • Stadt - bei dem Spawnpunkt der mysteriösen Kiste im Wäschesalon, gegenüber der Semtexgranaten.
  • Die Rise - spawnt zufällig in einem der vier Aufzüge in dem Wolkenkratzer mit dem Strom. Es wechselt Positionen mit Eselstritt, Juggernog und der Pack-a-Punch-Maschine.
  • Mob of the Dead - wenn man vom Wardens Offize aus die Treppe runter, durch die Tür und dann nach links geht, steht es dann direkt vor einem.
  • Buried - wenn man in das Hexenhaus geht muss man direckt nach Rechts da steht es dann.
  • Origins - Wenn man 30000 punkte ausgibt gratis an einer der 2 seelenkisten

InfosBearbeiten

  • Laut Tank Dempsey ist Doppelfeuer-Malzbier zäh.
  • Das Perk beeinträchtigt auch den Todbringer, der dann nicht mehr mit 1200 RPM schießt, sondern mit 1600 RPM. Auch Bouncing Bettys und Claymores werden schneller platziert.
  • Auf Der Riese behauptet Edward Richtofen, dass er den Klingelton von Doppelfeuer-Malzbier nicht leiden kann. Das ist seltsam, denn manchmal, wenn er darauf wartet, dass seine Waffe gepuncht wird, summt er ihn vor sich hin. Möglicherweise hat er einfach nur einen Ohrwurm.
  • In der französischen Version heißt dieses Perk Doppelfeuer-Limonade.
  • Das ist das zweite Perk, das in verschiedenen Spielen unterschiedliche Effekte hat, das erste war Wiederbelebung (im Einzelspieler).
  • Laut Sal aus Mob of the Dead schmeckt es nicht wie Gefängniswasser, denn es sei nicht mal Grün.

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