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Honey Badger

Daten der Honey Badger

DIe Honey Badger ist ein vollautomatisches Sturmgewehr aus Call of Duty: Ghosts. SIe hat einen intergrierten Schalldämpfer. Die Honey Badger ist eine amerikanische Sebstverteidigungswaffe. Sie hat eine hohe Schussrate jedoch eine etwas geringere Reichweite. Sie kostet sechs Trupp-Punkte, um sie freizuschalten und ist die Standard-Waffe mit des Stealth-Ops-Klassentyps, den man am Anfang auswählen kann.

Angaben[]

Magazin: 30 Schuss (45 mit Magazinerweiterung)

Nachladezeit: 2,46 Sekunden und 3.16 Sekunden bei komplett leerem Magazin.

Schussrate: 800 RPM (Rounds per minute)

Rückstoß: Moderat, jedoch in alle Richtungen sehr unregelmässig.

Kopfschuss Bonus: x1.4

Schaden:

-bis auf 19 Meter: -42 Lebenspunkte

-bis auf 33 Meter: -42 abnehmend auf -20 Lebenspunkte

-ab 33 Metern: konstant -20 Lebenspunkte

Zeit zum Zielen: 300ms

Mobilität: 90% des Standard-Tempos

Allgemein[]

Da die Honey Badger eine hohe Feuerrate hat, ist sie ein Allrounder in Call of Duty: Ghosts. Jedoch wird sie durch ihren unregelmässigen Rückstoss auf weite Distanz schwierig zu handhaben. Da sie eine hohe Schussrate kann sie im Nahen Kampf gut mit den MP`s mithalten. Um den Nachteil der geringen Präzision auf weite Distanz auszugleichen, ist ein Griff eine lohnende Investition. Da der Schalldämpfer in der Waffe selber integriert ist, wird der Schaden bei der Honey Badger nicht heruntergesetzt. Die Honey Badger ist die kleinste Waffe bei den Sturmgewehren und auch in der Community die Beliebteste - dicht gefolgt von der AK-12. Da die Honey Badger eine sehr klare Eisensicht hat, wird ein optischer Aufsatz sinnlos. Um die Reichweite jedoch auszuweiten ist ein Rotpunktvisier oder ein VMR-Visier sehr hilfreich.


Optimale Klasse[]

Eine optimale Klasse für die Honey Badger sollte als Stealth Klasse aufgebaut werden und auf Kills auf nahe und Mittlere Distanz abzielen.

Waffe:

  • Honey Badger

Aufsätze:

  • Magazinerweiterung (15 Schuss mehr kann viele Tode ersparen)
  • Griff (verringert den Rückstoss um 10%)

Granaten:

  • Semtex (starke Granate die an jeder Oberfläche hängenbleibt)

Perks:

  • Marathon (um die geringe Reichweite auszugleichen)
  • Fingerfertigkeit (um immer bereit zu sein im Nahkampf)
  • Unterwegs (um immer in Bewegung bleiben)
  • Lagebericht (damit ihr die ganzen USBV`s sieht)
  • Voll Geladen (300 Kugeln für langes Spielen mit der eigenen Waffe)
  • Vorbereitung (im Nahkampf sehr hilfreich)


Die Klasse zielt auf Stealthrushing ab. Schnell und leise jemanden getötet und schnell wieder beim nächsten Opfer. Kämpfe auf weite Distanz sollten gemieden werden. Es ist sehr schwierig auf weite Distanz mit der Honey Badger jemand zu töten. Ausser man kann gut mit der Waffe umgehen. Auf mittlere Distanz hilft es meistens auch wenn man nur 3er oder 1er Burst abgibt.


Infos[]

  • Man kann den Schalldämpfer nicht entfernen
  • Man kann den Schalldämpfer nicht durch eine Mündungsbremse ersetzen ausser mit einem Hack
  • Der Griff hat bei der Honey Badger eine bessere Wirkung als auf andere Waffen
  • Man kann bis zu vier Aufsätze auf die Honey Badger packen mit dem Perk "Zusätzlicher Aufsatz"
  • Bisher wurden alle DLC-Tarnungen mit der Honey Badger präsentiert ebenso wie die Schlachtruf-Tarnung
  • Die Honey Badger ist eine von 9 Waffen die einen intergrierten Aufsatz haben. (Ripper ausgenommen)
  • Die Honey Badger ist eine von 3 Waffen mit integriertem Schalldämpfer
  • Im realen Leben hat die Honey Badger nur eine Schussrate von 758 RPM
  • In der Kampagne spielt man die Honey Badger mit einem ACOG-Visier

Bilder[]

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