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Kraftwerk
Zombies BOII
Spiel Call of Duty: Black Ops II
Charaktere Marlton Johnson,Russman,Samuel Stuhlinger,Abigail "Misty" Briarton.
Ort Ein Kraftwerk
Zeitpunkt siehe Green Run
Missionsziele Überleben

Das Kraftwerk ist die vierte Haltestelle im Spielmodus TranZit in Call of Duty: Black Ops II. Es handelt sich um keine eigene Karte, weil es nur in TranZit auffindbar ist. Die Haltestelle kommt nach der Farm und vor der Stadt.

Sobald man aus dem Bus steigt, sieht man an der Oberfläche nur ein kleines Häuschen. Um es zu öffnen, muss man 750 Punkte bezahlen. Dann kommt man zum nuklearen Reaktor. An der Seite der Hütte hängt eine AK-74u, die 1200 Punkte kostet. Sobald man den Reaktor betreten hat, sieht man hinter sich eine verschlossene Tür, die man mit einer Turbine öffnen kann, um zum Pack-a-Punch-Automaten zu gelangen. Die Maschine an sich befindet sich in der Bank in der Stadt und muss zusammengebaut werden, bevor man sie benutzen kann.

Im Kraftwerk muss man den Stromschalter bauen. Die Teile dafür findet man verstreut im Raum des Reaktors. Wenn man das erste Mal den Strom aktiviert, kommen aus der Struktur in der Mitte Blitze und Lichter. Diese töten jeden Zombie, der sich im Raum befindet, davon ausgeschlossen sind Zombies, die sich in der Eingangshalle oder dem Raum mit dem Schalter aufhalten. Ein Zylinder aus Glas erhebt sich daraufhin aus der Mitte und man sieht, wie sich der Avogadro formt. Nach circa 30 Sekunden erreicht der Glaszylinder die Decke, wo sich der Avogadro erhebt und die Elektrizität aufhört. Daraufhin öffnet sich die Garagentür rechts und man kann den Rest des Kraftwerks betreten. Man kann diese Aktivität schon ausführen, bevor der Elektrosturm vorbei ist, indem man eine Turbine davorstellt. Jetzt spawnt der Avogadro im ganzen Spiel immer mal wieder. Man kann den Schalter an- und ausschalten, aber der Elektrosturm findet nur beim ersten Mal statt.

Nützliche DingeBearbeiten

InfosBearbeiten

  • Das Kraftwerk sollte ursprünglich eine eigenständige Überlebenskampfkarte sein, doch das wurde aus unbekannten Gründen geändert. In den Spieldateien existieren noch sämtliche Icons, die dazugehören.
  • Das Loch in der Wand bei einer der Kontrollkonsolen ist kein Ort, an dem Zombies spawnen. Sie können es jedoch als eine Art Abkürzung benutzen, sollte sich die Garagentür schließen und sie standen noch davor.
  • Hier spawnen keine möglichen Bauteile für den Bus.

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