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Scharfschütze ist ein Wettspielmodus aus Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops II. Wie auch in den
Scharfschütze.
anderen Wettspielen treten hier sechs Spieler gegeneinander an. In Scharfschütze starten alle Spieler mit der selben zufällig generierten Waffe. Das Spiel läuft erstmal 45 Sekunden, in denen man so viele Kills wie möglich mit seiner Waffe erzielen muss. Mit jedem Kill verdient sich der Spieler ein Extra, siehe dafür auch den Bonus-Abschnitt.

Nach 45 Sekunden wird eine neue zufällige Waffe verwendet und alle Spieler müssen diese jetzt für die nächsten 45 Sekunden benutzen. Diese Rotation geht fünf Minuten und 15 Sekunden lang, also hat man pro Spiel sieben verschiedene und zufällige Waffen benutzt. Es gibt weder ein bestimmtes Schema, nach dem die Waffen gespawnt werden, noch kann man vorraussagen, mit welcher Waffe man startet oder welche als nächstes kommt.

Spieler sind mit unendlich viel Munition ausgerüstet, damit niemandem mitten im Spiel die Munition ausgeht. Außerdem kann jede Waffe in Black Ops mit einem zufälligen Aufsatz ausgerüstet sein, in Black Ops II gibt es sogar zwei zufällige Aufsätze.

Jede Waffe kann in Scharfschütze an die Reihe kommen, sogar der Witwenmacher oder der Todbringer, die man im normalen Multiplayer nur durch Vorräte bekommen kann. Die einzige Ausnahme machen da die Walküre-Raketen, obwohl sie genauso wie der Witwenmacher und der Todbringer erlangt werden können.

ZeitlimitBearbeiten

Es gibt kein Limit bei der Punktezahl, aber das Match endet nach fünf Minuten und 15 Sekunden, wodurch insgesamt sieben Waffen zum Vorschein kommen. Die letzte Runde ist die "Scharfschützenrunde", in der es für jeden Kill doppelt so viele Punkte gibt, wodurch Spieler schnell aufholen und das Spiel nochmal kurz vor Schluss drehen können. Ein Spieler der das x2-Extra verdient hat (durch vier Kills am Stück), bekommt in der letzten Runde also 400 Punkte pro Abschuss, bis er stirbt, dann geht es normal mit 200 weiter.

PunktesystemBearbeiten

  • 100/10 Punkte - Kill mit der aktuellen Waffe.
  • 25/5 Punkte - Kill mit dem Messer.

Das ist dazu da, um die Spieler zu motivieren, auch mal mit Waffen zu spielen, mit denen sie nicht vertraut sind, beispielsweise mit den Spezialwaffen, den Pistolen oder den Raketenwerfern, die im normalen Multiplayer weniger Verwendung finden.

BoniBearbeiten

  1. Flinkheit Pro (nach einem Abschuss)
  2. Leichtgewicht Pro (2er Abschussserie)
  3. Ruhige Hand Pro (3er Abschussserie)
  4. x2 Punkte (4er Abschussserie)

Black Ops IIBearbeiten

  1. Stärke (nach einem Abschuss)
  2. Leichtgewicht (2er Abschussserie)
  3. Extreme Bedingungen (3er Abschussserie)
  4. x2 Punkte (4er Abschussserie)

InfosBearbeiten

  • Das ist das einzige Wettspiel, bei dem man Perks freischalten kann.
  • Scharfschütze und Stock und Stein sind die einzigen Wettspiele, die in MW3 nicht vorhanden sind.

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