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Das Thermalvisier ist ein Aufsatz aus Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Advanced Warfare. Es zeigt feindliche Körperwärme in weiß.

Call of Duty: Modern Warfare 2Bearbeiten

KampagneBearbeiten

Das Thermalvisier wird von Soap in Cliffhanger verwendet und kann auch auf manchen Waffen in Der einzig gute
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Das Thermalvisier in Modern Warfare 2

Tag... war gestern gesehen werden, wenn man den letzten Raum klären will. Thermalvisiere sind sehr nützlich in Wolverines!, weil Feinde sich dabei gerne hinter Rauchwänden verstecken. Passend dazu findet man auf dem Dach des Restaurants zwei M14 EBRs mit diesem Aufsatz. In Lose Enden kann man sogar die WA2000 mit Thermalvisier erhalten, entweder von einem Scharfschützen mit Tarnanzug oder aus der Waffenkammer im Keller. Eine F2000 mit Thermalvisier kann man ebenfalls einem Scharfschützen, einem regulären Russen oder dem Keller entnehmen.

MultiplayerBearbeiten

Das Thermalvisier kann für alle Sturmgewehre, leichte Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und Maschinenpistolen freigeschaltet werden. Man erhält es, indem man 20 Abschüsse mit dem ACOG-Visier macht.

Im Multiplayer hat das Thermalvisier einen deutlich höheren Rückstoß als in der Kampagne. Wenn man ins Visier geht, werden Feinde in blendendem Weiß hervorgehoben, während der Rest der Umgebung ein mattes Grau annimmt, außer der Gegner hat das Extra Kaltblütig, wodurch er ebenfalls in grau auftaucht. Zwar erscheinen auch Teamkameraden in weiß, doch über ihren Körper zucken weiße Blitze, damit man sie unterscheiden kann. Da das Visier auf Körperwärme zielt, kann man auch Leute sehen, die sich hinter einer Rauchgranate verstecken. Der Blick durch das Visier ist zwar beschränkt und bei weitem nicht so groß wie durch ein ACOG oder Zielfernrohr, aber man kann dafür den Atem anhalten. Auf verschneiten Maps bringt der Aufsatz so gut wie gar nichts, denn die Entwickler haben dank begrenzter technischer und grafischer Möglichkeiten dem Schnee die gleiche Farbe gegeben wie der Sicht des Thermalvisiers, wodurch sich beides ausgleicht und man fast nichts sehen kann.

Es ist vorteilhaft, wenn Spieler mit dem Thermalvisier sich auf verschneiten Maps keine erhöhten Positionen suchen, weil sie so Feinde in Gebäuden besser erkennen können. Am besten feuert man in Salven, weil das Mündungsfeuer ebenfalls weiß erscheint. Das Thermalvisier zieht genau wie das ACOG-Visier langsam auf den Kopf des Gegners, wodurch es leichter ist, Kopfschüsse zu erzielen. Daher ist der Aufsatz beliebt bei Leuten, die eine wichtigere Tarnung freischalten wollen.

Die Effekte des Thermalvisiers können durch Kaltblütig ausgeglichen werden, aber man wird nicht komplett unsichtbar für das Visier. Die auffällig weiße Form erscheint einfach nur in grau, genau wie der Hintergrund. Auf verschneiten Maps wird man mit Kaltblütig noch anfälliger gegen Thermalvisiere, weil man auf einmal als grauer Schatten im weißen Schnee extrem auffällt.

Call of Duty: Modern Warfare 3Bearbeiten

MultiplayerBearbeiten

Das Thermalvisier erscheint wieder in Modern Warfare 3 und funktioniert ähnlich wie sein Vorgänger aus Modern
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Das Thermalvisier in Modern Warfare 3

Warfare 2. Es vermindert diesmal auch den Rückstoß oder hebt ihn komplett auf, beispielsweise bei der L86 LSW. Man schaltet es mit Waffenlevel 19 für Scharfschützengewehre, Waffenlevel 26 für Maschinenpistolen, Waffenlevel 27 für leichte Maschinengewehre und Waffenlevel 29 für Sturmgewehre frei. Es hat einen Zoomlevel von 2.4x, was dem ACOG-Visier und dem Hybridvisier gleicht, oder dem Standartzoom der AS50. Genau wie früher kann man mit dem Thermalvisier Gegner durch Hindernisse wie Rauchgranaten sehen, aber auch durch andere Umstände wie zum Beispiel der aufwirbelnde Staub nach dem Einschlag einer Predator-Rakete. Der größte Teil des Umfelds ist leider hell und kann daher nicht besonders gut vom Thermalvisier aufgefasst werden. Daher kommt es einem direkt so vor, als wäre jedes schwarze, unbewegliche Objekt ein Gegner mit dem Extra Assassine. Auf Maps mit dunkleren Bereich wie Lockdown oder Downturn ist das Visier auf jeden Fall besser aufgehoben. Es ist das einzige Visier, durch das man komplett hindurchschauen kann, für Maschinenpistolen, leichte Maschinengewehre und Sturmgewehre.

VorteileBearbeiten

Das Thermalvisier entdeckt Feinde hinter Rauchwänden, wodurch manche Granaten absolut nutzlos werden, außerdem werden Feinde ohne Assassine weiß auf dunklem Hintergrund hervorgehoben. Manche Waffen verlieren ihren Rückstoß gänzlich.

NachteileBearbeiten

Das Thermalvisier hat den winzigen Zoom eines ACOG-Visiers, also sollte man besser auf ein Scharfschützengewehr setzen, wenn es einem um die Entfernung geht. Man muss seinen Atem anhalten, was erst durch ein Extra richtig ausgenutzt werden kann, während sich Feinde mit einem anderen Extra im Prinzip voll und ganz vor dem Aufsatz schützen können. Die Zeit, um ins Visier zu gehen, ist extrem langsam, also muss man mal wieder mit einem Extra nachhelfen, um nicht mitten im Anvisieren zu sterben. Nur manche Maps, besonders die mit dunklen Farbtönen, lassen den Spieler richtig gut mit dem Aufsatz umgehen.

InfosBearbeiten

  • Im Multiplayer kann man mit jeder Waffe, die ein Thermalvisier besitzt, die Luft anhalten. In der Kampagne ist das bloß mit den Scharfschützengewehren möglich.
  • In der Mission Der einzig gute Tag... war gestern erscheinen die Piloten der Helikopter, die einen von der Ölplattform retten, nicht hell im Thermalvisier. Das gilt auch für alle anderen, die in einem Helikopter oder Flugzeug sitzen.
  • Wenn man mit dem Thermalvisier auf ein angeknackstes, aber nicht zerbrochenes Fenster schaut, sieht es völlig in Ordnung aus.
  • Auf der Seite des Visiers stehen die Zahlen 00748-IW.
  • Die SCAR-H mit Thermalvisier von Dunn hat viel weniger Rückstoß als die normale Variante aus dem Multiplayer und man kann damit den Atem nicht anhalten.

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