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Verbindungsabbruch ist eine Mission aus Call of Duty: Ghosts. Die Protagonisten sind Badger-Two und Logan Walker.

Charaktere[]

  • Badger-Two (spielbar)
  • Logan Walker (spielbar)
  • Hesh Walker
  • Thomas A. Merrick

Verbindungsabbruch[]

Die Föderation hat ihr Satelliten- und Raketen-Programm einsatzbereit gemacht. Ein Angriffs-Team ist auf dem Weg zur Raumstation der Föderation, die die Kontrolle über die Orbital-Waffen zu erlangen. Die Ghosts sollen das Frühwarnsystem der Raumstation am Boden ausschalten. Ihr könnt einen harten Kampf erwarten. Rorke könnte in dem Gebiet sein, aber eure ganze Aufmerksamkeit gilt den Satellitenschüsseln. Es ist nicht ganz klar, wen ihr zu Beginn der Mission steuert, aber ihr habt das Waffensystem des Panzers zu eurer Verfügung. Sobald ihr am Boden seid, folgt ihr dem Rest des Panzer-Squads. Sobald ihr auf die gegnerischen Panzer trefft, schaltet ihr sie schnell aus. Sobald die Kampfhubschrauber auftauchen benutzt ihr die von Hand gelenkten Raketen, um sie runterzuholen. Zielt trotzdem schon vorher genau, ihr habt nicht viel Raum zum Manövrieren mit den Raketen. Fahrt zu den markierten Zielen - jeweils ein Raketen-Transporter, der von ein paar Soldaten bewacht wird. Fahrt schnell, holt noch schneller die Helis vom Himmel und ihr solltet kein Probleme haben. Ist das vierte Ziel zerstört, wechslet ihr zu Logan, der eine Minigun auf einem Hubschrauber bedient. Haltet auf alles drauf, was auf de Dächern der Häuser steht und bringt es zur Explosion, vor allem die Fässer und Tanks. Dann schießt durch die Fenster, bis alle - oder fast alle - Wachen tot sind. Sind alle erledigt geht zur Tür, wo Hesh steht und öffnet sie. Ein Zeitlupen-Event startet, bei dem ihr alle Wachen tötet. Anschließend folgt ihr Hesh. Geht zur Kontrolltafel und aktiviert die Rakete. Die Kommandozentrale bestätigt den Start der Rakete und befiehlt die Evakuierung des Gebiets. Hesh und Logan kümmern sich nicht groß darum und verfolgen lieber Rorke. Ihr habt jetzt nach 9 Minuten, um ihn zu erledigen, bevor die Rakete einschlägt. Das ist viel Zeit, spielt wie es euch gefällt und mit allem, was ihr im Spiel bisher gelernt habt. Granaten und Deckung sind wie immer eure Freunde und vor allem seht zu, dass ihr vorwärts kommt, denn der Timer läuft. Nehmt euch trotzdem die Zeit, um die Rorke-Datei zu finden: Nachdem der Timer eingesetzt hat, folgt ihr Hesh. Im ersten Flur geht ein Seitengang nach rechts, den ihr nehmt. Geht gleich links in den Raum und schaut nach links, um dort den Laptop mit der Datei zu finden. Danach folgt ihr Hesh bis zur Verladestation. Kämpft euch den Weg wie zuvor frei und springt auf den Zug, bevor dieser euch davon fährt. Keine Sorge, er wartet, bis ihr nah genug seid. Aber dann sputet euch. Ihr wechselt zurück zum Panzer und must euch nun um ein paar Luftabwehrgeschütze kümmern. Heizt über die Brücke und folgt den anderen Panzern. Sobald ihr nah genug seid, werden sie Ziele für euch auf dem Screen markiert. Beginnt die Geschütze zu zerstören, achtet aber auf die gegnerischen Panzer, die ganz schön Schaden verursachen können. Wundert euch aber nicht, dass ihr scheinbar immer mehr Treffer kassiert, je mehr Geschütze ihr ausschaltet. Ist das letzet zerstört, geht es eurem Panzer nicht anders. Wenn ihr wieder zu euch kommt, lauft zu dem markierten Sammelpunkt und klettert dort auf einen anderen Panzer. Auf dem Weg nach draußen, schießt ihr auf alles, was sich bewegt, bevorzugt aber Hubschrauber und Jeeps. Sobald ihr draußen seid, schlägt die Rakete ein.

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